リマスター版が登場。
楽しみです。
リマスター版再び。
前回のリマスターでは日本での発売はなかったので、今回の発売は嬉しい限りです。
全作プレイ済み。
当時、GoWがやりたくてXbox360購入しました。マルチはそこまで遊ばなかったんですが世界観とストーリーが好きでキャンペーンにはけっこうハマってました。
以下、RELOADED詳細です。
開発はThe Coalition、Sumo Interactive、Disbeliefの3社共同
対応プラットフォーム: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming
発売日: 2025年8月26日
価格: 39.99ドル
Game Pass: Game Pass UltimateおよびPC Game Passにて発売初日からプレイ可能
グラフィック:
- 4K解像度に対応
- キャンペーンモードは60FPS、マルチプレイモードは最大120FPSに対応
- HDR、Dolby Vision、7.1.4 Dolby Atmosに対応
- VRR (Variable Refresh Rate) 対応
- 4Kアセットとリマスターされたテクスチャ
- 強化されたポストプロセスのビジュアルエフェクト、影、反射
- 改善されたアンチエイリアシングと超解像技術
ゲーム内容:
- オリジナル版のキャンペーンを完全収録(Ultimate Editionの追加Actを含む)
- 発売後に配信された全てのDLCを収録
- 全てのマルチプレイヤーマップとモードを収録
- キャンペーンはローディング画面なしでプレイ可能
- クロスプラットフォーム対応(マイクロソフトアカウントは不要ですが、ログインすることでキャンペーンとマルチプレイの進行状況をデバイス間で共有可能)
- クラシックキャラクターとコスメティックアイテムはゲーム進行によってアンロック可能
- キャンペーンは2人協力プレイに対応
- Versusマルチプレイヤーは最大8人プレイに対応
と、初代『Gears of War』を最新のハードウェアに合わせて大幅に強化した、まさに決定版と言える内容になっています。
個人的に注目する点は、時限独占から発売ではなくローンチ時にPS版も発売される事ですね。
先日、『Forza Horizon 5』のPS版が発売されたのも驚きでした。
マイクロソフトは戦略転換で他のプラットフォームにも自社のゲームをリリースする方針を発表していますが、ここに来てけっこう動き出したように感じます。
正直、ビッグタイトルは発売しないんじゃないかと思ってました…
MSのゲームがしたかったPSユーザーにはかなりの朗報かと思います。
この先もどう展開されていくか楽しみですね。
PC版のDLSS、FSR対応はどうでしょ??
>>改善されたアンチエイリアシングと超解像度技術
とあるので実装されるかな??
キャンペーン60fpsやマルチ4K120fpsはCS機の仕様ですかね??
PC版はもっと柔軟に設定できると思います…
ローンチからGame Passにも対応。
単体購入の場合は$39.99で2025年5月6日のレート($1=約144円)で換算すると約\5,750になります。
日本の販売価格としては\4,980~\5,980ぐらいですかね。
ゲーパスも年間1本遊ぶか遊ばんぐらいで利用してたので先日継続を解除しました。
私の利用率だと購入したほうが良いかもしれません。
8月の状況見てゲーパス加入か単体購入か考えようと思います。
>>クロスプラットフォーム対応(マイクロソフトアカウントは不要ですが、ログインすることでキャンペーンとマルチプレイの進行状況をデバイス間で共有可能)
アカウントで紐付けすればクロスプログレッションにも対応。
最近は当たり前のようになってきて、PF間の垣根がかなり低くなりました。
吹替についてはSteamのページで確認すると日本語には対応してますが、吹替には対応してない模様。
こちらは発売日までに変更される可能性もあるので吹替も期待したい。
ちなみに『Gears of War: E-Day』は吹替対応です。
去年発表された新作『Gears of War: E-Day』の続報も気になるところ。
『Gears of War』の14年前が舞台で前日譚にあたる作品になるようです。
そして何よりも気になるのは『Gears 5』の続編。
あんな終わり方したのにどう繋がるのか続きが気になりまくって約6年。
スピンオフよりメインラインの展開が欲しいなぁ。
とはいえ、今後のGoWの展開を楽しみにしてるおじさんです。

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